Первое впечатление от страницы
Почему игроки уходят из твоей игры
Точный момент и причина, по которой игроки бросают игру.
Удержание умирает в первые 10–30 секунд. Мы покажем, где именно.
Игроки уходят не случайно — они бросают игру в конкретный момент, когда нет ясности, награды или удовольствия. GameMorrow находит этот отток и объясняет дизайн-причину.
Частые вопросы
Где чаще всего уходят игроки?
Обычно в первые 10–30 секунд: пока не поняли цель, до первой награды или когда хук не совпадает с обещанием на странице магазина.
Как исправить отток игроков?
Сначала чини момент ухода — ясная цель, быстрая первая победа, сильнее хук. GameMorrow ранжирует правки по влиянию на удержание.