GameMorrow
Первое впечатление от страницы

Почему игроки уходят из твоей игры

Точный момент и причина, по которой игроки бросают игру.

Удержание умирает в первые 10–30 секунд. Мы покажем, где именно.

Игроки уходят не случайно — они бросают игру в конкретный момент, когда нет ясности, награды или удовольствия. GameMorrow находит этот отток и объясняет дизайн-причину.

Частые вопросы

Где чаще всего уходят игроки?

Обычно в первые 10–30 секунд: пока не поняли цель, до первой награды или когда хук не совпадает с обещанием на странице магазина.

Как исправить отток игроков?

Сначала чини момент ухода — ясная цель, быстрая первая победа, сильнее хук. GameMorrow ранжирует правки по влиянию на удержание.