Экспериментально · эмпирика
Как монетизировать игру
Готова ли игра к рекламе и IAP или сначала нужно чинить удержание.
Монетизация ломается, когда ломается удержание. Реклама и IAP нужны игрокам, которые остаются — большинство инди ещё не готовы.
GameMorrow проверяет, тянет ли петля рекламу, премиум или IAP, и не рано ли включать монетизацию без онбординга и хука.
Частые вопросы
Стоит ли добавлять рекламу в инди-игру?
Только если длина сессии и удержание это позволяют. Короткие сессии и отток — реклама раздражает без заметного дохода.
Когда IAP имеет смысл?
Когда игрок понимает прогрессию и хочет больше после первой сессии. GameMorrow покажет, готова ли петля или нужно удержание.